Blender入门教程-3.4、光滑着色与细分修改器
光滑着色可以使棱角看起来更加圆滑,表面细分也是差不多的效果,不过表面细分可以细分级别可以控制,是常用的修改器之一
光滑着色
1、选中立方体,然后按X,删除立方体然后按Shift + A,创建一个猴头

2、点击左侧工具栏的光滑着色,然后可以看到猴头的表面变化之前的菱角都被圆滑了


细分修改器
1、细分修改器,顾名思义,是让表面更加细分化,比如把1个表面分成4个表面PS:细分可以增加等级,每增加一级则在原来基础增加4倍的表面


4、这个按钮是指,在编辑模式下显示不显示与显示,分别对应下面的图1与图2理解:细分修改会改变原来的网格范围,不显示的话,则物体仍然是贴着原来的网格


