Keil uVision4 两个按键控制灯效果编程
1、新建项目,如图所示:#include <reg52.h> 头文件sbit LED =P1^3; 定义LED灯sbit s2=P3^0; 定义按键S2sbit s3=P3^1; 定义按键S3

3、判断是否有一个按钮改变了状态,返回值。

5、循环效果

7、进行判断:如果有人按下按钮,则进行判断。LED灯取反效果。

1、新建项目,如图所示:#include <reg52.h> 头文件sbit LED =P1^3; 定义LED灯sbit s2=P3^0; 定义按键S2sbit s3=P3^1; 定义按键S3
3、判断是否有一个按钮改变了状态,返回值。
5、循环效果
7、进行判断:如果有人按下按钮,则进行判断。LED灯取反效果。