《龙腾世纪:审判》死灵法师技能解析
1、死灵法师(necromancer)多利安(Dorian)精通操控与捆绑灵体的神通,一个非但在塔文特皇国臭名远扬,也是在全塞达斯被视作邪术的专精派系。

2、惊骇术(horror)你释放惊骇之灵让区域内敌人惊恐。持续时间:6秒效果规模:3米冷却时间:24秒耗费法力:50

4、加速术(haste)添加全体队员的速度,当此术发挥时,一切敌人的攻击和移动都相形变慢。这个技术需要耗费专心。榜首级:6秒向煎疗哓钟内速度下降百分之八十五第二级:12秒钟内速度下降百分之八十五第三级:20秒钟内速度下降百分之八十五

6、蚀魂印记(spirit mark)你在一个方针身上施放继续的灵能损伤。如果方针在符号有效时期逝世,灵领会仿照亡者的形象并短暂为你作溆赎髦疲战。可选择开启或封闭印记。继续时刻:12秒灵体损伤:每秒75%兵器损伤亡灵继续:15秒冷却时刻:20秒耗费法力:50

8、行尸炸弹(walking bomb)咒骂一个敌人让其遭到继续的零能损伤,随即启动咒骂形成毁灭性的爆破。灵体损伤:每秒200%兵器损伤继续时刻:10秒爆破损伤:600%兵器损伤神通范围:5米冷却时刻:20秒耗费法力:65

9、死者之力(power o酆璁冻嘌f dead)杀死敌人会招引亡灵时间短添加你的神通损伤。损伤加成:20%持续时间:10谥貘揉蹿秒解锁意志:+3惊骇成为了规模神通,并且是死灵系第一个解锁的技术……这也为整个专精系定下了基调……蓝环红环合二为一,血魔双回……Simulacrum让战死沙场也成为了一种明智之举(其实是省药吧……)活体炸弹秒伤(200%)远高于DAO中的十几点,10秒持续时间能制造2000%的单体损伤且引爆规模5米……集体加快根本即是DND游戏中Time Stop(持续时间加长但作用减弱版),让在下想起了FNV中的turbo……