在AIScratch中复位所有精灵角色的原始状态
1、我们把程序中所有精灵角色都安放在原始的位置上。

3、把“保存舞台状态”程序块拖入到绿旗程序块的下方,如图。

5、“舞台状态”这个临时变量是可以修改名称的,只需要点击这个变量名,就会弹出修改名称的对话框,输入自己命名的文字即可。当我们想要保存多个舞台状态时,就需要给不同状态取不同的名字。
1、我们把程序中所有精灵角色都安放在原始的位置上。
3、把“保存舞台状态”程序块拖入到绿旗程序块的下方,如图。
5、“舞台状态”这个临时变量是可以修改名称的,只需要点击这个变量名,就会弹出修改名称的对话框,输入自己命名的文字即可。当我们想要保存多个舞台状态时,就需要给不同状态取不同的名字。