Unity3D通过编写代码控制物体的简单移动
1、首先打开Unity,创建一个plane和一个cube物体,plane作为cube物体移动的载体。

3、将cube的y轴高度设为0.5,即正好位于平面上。

5、点击creat and add进行创建。

7、按照下图所示添加如下代码:publicfloatmovespeed = 5;publicGameObject go;if(Input.GetKey(KeyCode.W)像粜杵泳){go.transform.Translate( 0, 0, movespeed * Time.deltaTime, Space.World);}if(Input.GetKey(KeyCode.S)){go.transform.Translate( 0, 0, movespeed * Time.deltaTime * (-1),Space.World);}if(Input.GetKey(KeyCode.A)){go.transform.Translate(movespeed * Time.deltaTime*(-1), 0, 0, Space.World);}if(Input.GetKey(KeyCode.D)){go.transform.Translate(movespeed * Time.deltaTime, 0, 0, Space.World);}

9、选中cube,并按照图示拖入Go方框中。

11、可以发现游戏物体cube已经可以进行前后左右的移动。
