blender制作弹簧模型
1、打开blender“文件”--“用户设置”。

3、“shift+a”键选择“曲线”--“Curve Profiles”。

5、“高度”:“3”,“宽度”:“2”,“Endan”:“1200”。

7、通过“alt+c”键选择“曲线/...转网格”。


1、打开blender“文件”--“用户设置”。
3、“shift+a”键选择“曲线”--“Curve Profiles”。
5、“高度”:“3”,“宽度”:“2”,“Endan”:“1200”。
7、通过“alt+c”键选择“曲线/...转网格”。