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Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开
2026-02-13 14:18:59
1、新建项目。
2、完成动画设计。
3、保存动画项目。
4、选择一个明确的位置。
5、动画的文件扩展名字:sb2
6、打开项目文件。
7、如图所示,打开编辑过的文档。
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