使用Hypermorph改变结构的孔洞形状
1、1)打开要变形的文件,点击Tool>hypermorph>domain>3D domain>all element>create,这样就创建了全局的很多domain控制域,如下:

2、2)选择需要变形的孔,选择孔内表面的2D控制网格如下,点击F5>mask>mesh>选择孔内周的网格点击>mask>reverse>这样我们就只保留孔边界网格进而控制变形:

3、3)这里我们还可以看到很多多余的domain,这里点击mask,选择局部的domain进行单独显示,mask>morphing>Local Domain/Handles>点击“+”,就可以将孔的domain单独显示,如下:

