关于3dmax编辑多边形对象下选择对象的介绍
1、如下图,画一个简单的长方体,将其转换成可编辑多边形。

3、在选择不同层级的对象是可以进行的操作是不一样的。比如,首先我们选择点层级。在点层级下有编辑顶点和顶点属性。

5、当我们选择编辑多边形的时候,展卷栏已经变成了编辑多边形和多边形属性了。

7、在选择展卷栏下有几种选择方法。按顶点:这个可以用在除了点层级以外的四种级别中。比如选择边,然后勾选按顶点,可以选择这个顶点相关的几条线。

9、按角度选择,这个只能在多边形层级下使用。首先需要设置一个角度,然后在选择一个角度的多边形后,软件根据你设置的角度自动选择相邻的多边形。




