【气功师】【加点】分析及建议
烈火掌的加点一般都是左边这一列,出现的分歧在于是否加到第四点。不少老玩家应该都知道第四阶的自动引爆是不会触发暴击效果的,所以楼主的建议是加3点就行了,然后多利用真空和火系F的引爆。
排云掌,气功师44级学会的强力输出技能,只可惜必须敌人受到特定负面状态才能使用。1秒钟能释放2次,而且可以迅速叠加30%的暴击率,当拳师把怪擒拿住不动的时候想不OT都难,这个技能配合万魂的回内效果简直是输出爆棚。楼主这个技能只加一点,因为点2点内力消耗变成2,收益感觉会降低。
火F,建议点3点,5次命中后爆炸的暴击伤害十分可观,以楼主现有攻击力火F引爆火种的暴击伤害在3000左右,而且不需要任何操作,懒人必备(如果不想用真空引爆)。燎原之火,楼主这个技能很少用,所以就没有往这个技能上加点。
第一张图,加中间那列,会出现反制效果,这个应该是比武场用的好点,楼主PK比较菜就不发表评论了。第二张图,就是很多玩家喜欢加的炎爆的加点了,一个范围控制技能,楼主个人建议没必要加这个点,因为咱们气功师的定位是火力输出,团队下本的时候我们的第一职责是输出,控制啥的交给队友去吧PS.炎爆在单刷和比武场是不错的加点。
瞒天过海,这个大家都懂的,下本一点足够。
炎龙啸,气功师主要输出技能之一,楼主点的虚弱,比武场可以点3点点出虚弱加击退。有的童鞋会点左边这一列,增加范围,楼主觉的完全可以靠走位来到达群怪的目的,所以没点。最右边的炎龙需要读条,舍弃。
大挪移,平常下本基本不用点,单刷可以考虑点出重力掌。
破冰,伤害一般,点一点,主要作用回内。没内的情况下可以使用冰龙+破冰+冰河+冰F回复内力---
被遗忘的神技,45秒内造成的伤害跟瞬发大火球(45S CD)差不多。。。(不是楼主做的测试,但是楼主看过这个技能的测试帖)而且暴击叠火种,且能引爆火种,必须1点。
SS,一点足够。