Flash Game简介——剑与魂(Swords & Souls)
这是一个非常耐玩的游戏,不论是游戏的前中后期都能体会到不同的乐趣。每一关的难度设计都相当合理,打不过关卡的时候稍微训练一下基本上就能过关了。流程时间:八个小时左右借助变速齿轮再来三四个小时能够达成全成就。

人物部分
1、属性:加点注意五项均衡都点一下就差不多了~当然前期可以多加伤害推图稍微快一些。反正都是可以通过训练提高的所以哪个小游戏不顺手就用加点代替吧~~

2、格挡:挡苹果(你家是卖苹果的吗么斯卡络。。。)到后面就假装无视掉星星的存在光注意苹果就行了。
3、精准:射箭,不求准,但求快。。(小技巧,快速点击空白地方,会自动拉弓,这样射箭快!)
4、躲避:躲苹果——卖家斯卡络的拳脚 后面会越来越快
5、暴击:啊 躲避中受的伤,暴击中都要报复回来。。。最简单的一个小游戏刷到1000+只是时间问题。需要点击的时候要点两下才能获取完美,注意把握时机。不要注意标志,观察斯卡络的上下摆动以及音效就能判断该不该点。
6、任务小技巧:连击任务:当前连击数如果已经满足了,那么这个任务还需要一两下的延迟。。。千万不要一激动看到已经满足任务了就手抖。。
7、完美连击任务:这个没啥技巧,就是要格外小心注意,遇到这个推荐从头开始。完美:格挡 暴击 力量都可以通过变速齿轮+挂机的方式解决规定时间不犯错:老老实实从头开始,可以有意识地避免一下完美,连击数不高难度也不会大。统计:时间问题
商店部分
1、法术:(从上到下)火球术,nuke技,相当于一个超级暴击的伤害(暴击后按准鼠标)施毒术,叠两层毒,没伤害(毒在这里面是永久存在的,每层提供一倍的伤害,因此对抗血厚的boss有奇效)闪电术,相当于一个二倍暴击的伤害,眩晕四秒(然而施法后摇占了一秒所以基本上就是两三秒的样子。。。)

博物馆部分
1、其实就是真正意义上放置的部分~离线也能得到金币钱和已经开出来的成就挂钩,还有就是跟升级挂钩。每次升级的提升不太大,随便花点小钱就好了。

成就达成介绍
1、就是肝。。就是刷。。。

3、先说到这里吧。