edius的常规飞入效果怎么制作
1、要制作常规飞入效果,首先要找到这个最懋鲕壶迎基本的EDIUS特效所在的位置:特效-转场-GPU-门-常规飞入效果,点开打开之后,会看到很多的类似模式供我们使用。

3、找到我们刚才找到的常规飞入特效(特效模式很多的话,找到其中一种),将其拉至时间线上两段素材中间,就会形成默认的转场效果。

4、关于常规飞入效果转场时间的更改,可以用鼠标拖动转场标识进行快捷修改,特效条加长就代表特效的持续时间加长,反之就是减少。


1、要制作常规飞入效果,首先要找到这个最懋鲕壶迎基本的EDIUS特效所在的位置:特效-转场-GPU-门-常规飞入效果,点开打开之后,会看到很多的类似模式供我们使用。
3、找到我们刚才找到的常规飞入特效(特效模式很多的话,找到其中一种),将其拉至时间线上两段素材中间,就会形成默认的转场效果。
4、关于常规飞入效果转场时间的更改,可以用鼠标拖动转场标识进行快捷修改,特效条加长就代表特效的持续时间加长,反之就是减少。