久微网解析《仙落凡尘》吞噬星空战场玩法

2024-10-13 21:05:19

1、吞噬星空 虽然DOTA玩法多为双方互推,但是也有在DOTA玩法上进行改进的,进行三方互推,这样的合众连横,宣战与结盟的意思更加明显,《仙落凡尘》中因为有三个仙境,所以进行了三方互推的模式。战场按照仙境区分,玩家进入战场后有2分钟准备时间,期间不可进行PK。3分钟后正式进入战场竞技时间,击杀敌国玩家或怪物可获得积分。

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3、战场事件:连斩 第二种事件是连斩,击杀1个对象后,将出现连斩倒计时,15秒内连续击杀敌国玩家或怪物可获得额外积分。终结他人的连斩也可以获得额外积分。战场中央交战区,每5分钟会刷新一只携带慧晕视巧攻击buff的boss,击杀boss的玩家获得攻击buff,使玩家的伤害输出增加50%,持续3分钟。积分最少的仙境复活点附近,每5分钟刷新一只携带防御buff的boss,击杀可获得防御buff,使玩家受到的伤害减少50%,持续3分钟。

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4、吞噬星空战场还有独立的怒气技能,玩家被攻击或者被击杀将累积怒气,怒气满后可释放怒气技,对目标一定范围内造成固定伤害。注意:击杀他人会消减怒气。

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