1、启动Cinema 4D并新建一个参数化几何体对象,如图所示。
3、选择修正变形器后,可以进入顶点、边、多边形模式调整其位置改变几何体外形,但几何体仍然是参数化对象,并没有被转成可编辑多边形,如图所示。