maya布尔运算(Booleans)对模型构建

2024-11-11 09:02:17

1、maya2012材质新增了NURBS曲线和多边形(Polygon)的布尔运算(Booleans )。结果如图,到这步应该以类似的方法作为结束,圆滑内圆。着手进行产生圆形的内圆。

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3、用导角的工具将转换你的表面圆滑。结果如图。平面对于这个部分我在后面的人体格结束时用很低的片产生一个平面,并放置它。但NT平台并没有maya2012版本存在,所以我们到了maya2012才看到它的踪影。

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