人人经验网
首页
美食营养
游戏数码
手工爱好
生活家居
返回
人人经验网
首页
美食营养
游戏数码
手工爱好
生活家居
健康养生
运动户外
职场理财
情感交际
母婴教育
时尚美容
搜索
Blender中如何让选中的骨骼显示为指定模型形状
2024-10-12 10:06:47
1、备好要指定的模型(这里用猴头模型作为例子),选中骨架,转为姿态模式,选择要变更形状的骨骼,如图所示。
3、在【骨骼属性 】窗口中,展开【自定义形状】列表,将自定义物体更改为【猴头】,即可。
相关推荐
Blender中如何将其它模型关联到当前场景
Blender怎么绑定骨骼
Blender怎么导入模型
Blender怎么展开uv
blender软件中选择物体面
猜你喜欢
月度工作总结怎么写
无锡万达文化旅游城
长安cs15怎么样
门头沟旅游景点大全
激光祛痘效果怎么样
广西旅游攻略
陪旅游
qq空间怎么设置密码
可以调素琴
旅游网页
猜你喜欢
孕妇可以吃板栗吗
哪些水果可以减肥
去哪里旅游
魔兽世界怎么去外域
我有5万怎么理财
经度纬度怎么看
产后怎么瘦身
兵马俑旅游攻略
聚利时手表怎么样
烟台山景区