flash旋转实例——圆规画圆
头帧与末帧没有任何变化,只需要在补间动画的属性中设置一下,就可以产生旋转动画,是不是很有意思。这个属性就是flash补间动画中相关的一个属性——旋转。方法为主,圆规只绘制一个较为简单的。

2、R键调出矩形工具,颜色面板中,线条禁用,填充色类型线性,填充条色标如图设置。三种灰色由前到后分别为#DDDDDD、#CCCCCC、#8C8C8C(这个填充色用于整个圆规中)。在舞台上拉出一个矩形,我画的长宽为23*11。

4、新建一层,用矩形绘出中间部分,渐变色不需更改。我画出的长宽为12.3*5。

6、新建一个新的图形元件,如图绘制规脚。两个矩形,宽高分别为11*107、8.5*4.3,线条工具绘出尖针。

2、新建一层。N键调出线条工具。属性面板里设置自己喜欢的线条色,笔触高度设为5。按住shift键,由圆心向外拉出一条直线。

4、V键选择工具,按住线条终点,拖至起点,使其成为一点。

6、新建一层,T键调出文字工具,写上距离的长度。Q键调出变形工具,旋转文字使之与线条平行。

8、新建一层,第11帧插入关键帧。库中拖出圆规头与圆规脚,变形工具旋转、移动,再复制一个规脚,最终组合成一个圆规。

10、重复上一步的操作,使最终圆规彻底张开至整个线条长度,后面的关键帧圆规头也需调整至合适位置。图中用编辑多个帧显示每个关键帧的图形。

12、第50帧右键转换为关键帧。第21帧插入关键帧,右键——创建补间动画。

14、锁定所有图层。圆规图层下新建一层,只留线条色画出一个与圆规轨迹相同的正圆。起点处擦去一点。
