Flash中实现按下键显示对应图像
1、单击“插入”---->“新建元件”,在“创建新元件”对话框中,“名称”取名为“A”,“类型”为“影片剪辑元件”,单击“确定”。

2、选择“编辑栏”中的“多角星形工具”,将“属性”面板中的“选项”设置为“星形”,在影片剪辑元件A的编辑窗口绘制一个五角星,在下方输入字母A。

4、在出现的“直接复制元件”对话框中,“名称”取名为“B”,“类型”为影片剪辑,单击“确定”,制作一个影片剪辑元件B。

6、回到场景1,将五个元件分别拖动到舞台中,按规律摆放好。


9、首先,定义一个整型变量n,用来存放舞台中的元件个数,用numChildren函数获取元件个数。

11、接着,定义舞台的键盘按下事件的侦听器,接收者函数为onshow。

13、定义整型变量code用来保存按下的键值,用函数keyCode获取键值。

15、用上一步相同的方法,制作按下键盘上的B、C、D、E键后,分别显示影片剪辑元件B、C、D、E的代码。

