如何用AE的particular做出舞台灯光模拟的效果
1、将素材导入到时间线面板中,然后我们要做到,图中的大头波特在打响指以后会出来舞台灯光的效果

3、在里面建立个黑色纯色层,然后加一个镜头光晕,光晕中心为200和200,镜头类型为3猱蝰逾鸾5毫米定焦,随后加一个圆形蒙版,朝中心点拉。

5、再加一个色阶,调整一下RGB的值,让它变成一个类似12边形的样子。

7、回到发射器,把发射器的模式改成:盒子,发射器XYZ的尺寸分别为:1993,1370,988

9、点开不透明度生命曲线,把这个曲线调节为从无到有到无的曲线

11、发现很多细小的粒子都在身体上,我们可以给粒子层和光晕层预合成,选择第二个,然后将预合成加一个蒙版,蒙版羽化为81,并且进行反转,这样,就做好啦。

