3ds max使用路径约束制作沿曲线运动的物体
1、打开3ds max软件,新建一个球体和一个螺旋线,并且选中球体。

3、用鼠标选择“位置”项。

5、软件弹出了“指定位置控制器”对话框,选择“路径约束”项,然后单击“确定”按钮。

7、移动鼠标指针到螺旋线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标键。

9、同时在时间轴的第1帧和第100帧添加了关键帧。

1、打开3ds max软件,新建一个球体和一个螺旋线,并且选中球体。
3、用鼠标选择“位置”项。
5、软件弹出了“指定位置控制器”对话框,选择“路径约束”项,然后单击“确定”按钮。
7、移动鼠标指针到螺旋线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标键。
9、同时在时间轴的第1帧和第100帧添加了关键帧。