如何利用CG MAGIC插件进行场景及灯光等管理
1、资源处理模块改路径:将当前场景外部资产路径旅邯佤践进行批量修改到指定路径汉转拼:将当前场景外部资产名中存在的汉字转换为拼音去重名:将当前场景外部资产名中存在的重名文件进行修改外部参照转换模块转参照对象:将当前选择的模型转为参照对象转参照场景:将当前选择的模型转为参照场景参照转对象:将当前选择的参照转为场景模型

2、场景模板模块针对当前场景的环境,效果,公用,渲染器,模型进行记录创建指定模板,当加载此模板时即可不需配置就可创作。灯光板块灯泡模块支持将选择的模型上创建灯泡,支持按组,按所选物体,物体元素,一键生成球光。灯光排除模块可快速对指定的灯光,进行物体排除操作


