使用blender自带的纹理做个月球圆月出来
1、首先我们在blender中通过shift+a在菜单中选择经纬球,创建一个球体的模型作为月球。

3、接着我们给这个球体添加一个自发光的材质属性,颜色根据自己的需要修改,可以白色略带点蓝色。

5、因为这个噪波纹理默认是有色彩的,但是我们不需要色彩所以再添加色相和饱和度 节点去掉颜色。

1、首先我们在blender中通过shift+a在菜单中选择经纬球,创建一个球体的模型作为月球。
3、接着我们给这个球体添加一个自发光的材质属性,颜色根据自己的需要修改,可以白色略带点蓝色。
5、因为这个噪波纹理默认是有色彩的,但是我们不需要色彩所以再添加色相和饱和度 节点去掉颜色。