创意云3ds max Noise贴图泳池焦散caustics效果

2024-10-15 05:46:22

3ds max vray【Noise】贴图渲染游泳池【焦散】caustics效果——我脱了,你们随意

工具/原料

蓝海创意云3ds max vray

电脑

建模与材质

1、在添加泳池水caustics效应之前,我将首先创建一个非常简单的游泳池模型,将一个简单的box转换为可编辑的多边形,并删除顶部多边形,挤出一些厚度。对于材质,这里使用浅蓝色的mosaic纹理,这将给以后的水的好的细节和颜色。水的表面只是一个覆盖整个泳池区域的平面。

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3、这里用了尺寸为20的regular,还通过改变噪点阈值(Noise threshold)来增加贴图的对比度,如下图所示。最后,bump amount设置为4.0以获得风平浪静的效果。

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2、光是当光被弯曲表面折射或反射时发生的光学现象。光线被不平坦的表面集中,因此产生各种明亮的光线。要为游泳池水创建焦散,只需在渲染设置中,Indirect illumination选项卡下打开caustics。

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4、还需要选择所有其他灯,并禁用Generate caustics选项(选择lights - >右键 - > Vray属性 - >disable caustics)。

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6、可以将太阳挪到水池中心,在修改面板中,增加photon emit radius(光子发射半径),直到它覆盖池。

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2、这也是一种光学现象,其中白光被分散成不同颜色的灯,如彩虹或通过棱镜的光。为了达到这个效果,你可以去水质,并在折射下进行“分散”。Abbe控制效果的传播,较低的值使得它变得模糊和更高,使其变得尖锐,将其设置为大约100,以获得锐利的外观。

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