C4D 如何创建足球模型下篇
1、接着前面分享的小编继续跟大家进行足球建模的知识点分享,进入边层级,消除五角星内多余的边,快捷键M-N消除掉;(如图所示,其他以此类推的操作)



5、进入面层级,选中所有星星得面,点击选择菜单下面得设置点集,将所有得星星设置为点集,然后继续在选择菜单中选择反选,继续选择设置选集,如此操作的话,方便我们对其上材质;

6、在面层级下,Ctrl+A选择所有的面,右击选择细分快捷键U-S,讲细分数设置为2,勾选细分曲面,确定宝石就变成了一个相对比较圆的球形;


9、以上就是C4D 如何创建足球模型下篇的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!