把机械零件平面图转化为三维实体模型
1、如图为绘制完成的机械零件图,我们需要做一下处理。

3、首先我们创建一面域,把回转的线条转化为封闭平面。

5、把面域使用REV命令进行回转360度,我们就形成了如图实体。

7、我们切换视口为4个,分别为主视、俯视、左视和东南轴测图,用以更为方便的观察和修改实体。

1、如图为绘制完成的机械零件图,我们需要做一下处理。
3、首先我们创建一面域,把回转的线条转化为封闭平面。
5、把面域使用REV命令进行回转360度,我们就形成了如图实体。
7、我们切换视口为4个,分别为主视、俯视、左视和东南轴测图,用以更为方便的观察和修改实体。