PS绘制漂亮的金发美女全过程

2024-10-15 06:16:21

1、大概画一下自己想画的东西,顺便把颜色随便定一定,这时候我不喜欢用太艳丽的色彩。 很多朋友都是上来就直接拿色块上往画布上面抹,但是我个人不赞成这种做法。

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3、新建图层,为头发大致上色。把头发和身体的色彩可以分开。多余的部分可以轻易地用橡皮擦去,缺少的部分可以用画笔补上。上色的时候在色板上多选几次,让颜色更加丰富。如果需要相同和相近的色彩,直接用滴管工具吸之。

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5、最烦人又不得不做的一步,新建一个图层,调节图层有限手顺,放到头发下面。用柔角画笔先均匀地抹上一层颜色,然后根据高光和暗色的不同,抹上不同的颜色,如果不想画面显得太平,这时候最好先不要用到减淡和加深工具。

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7、在画皮肤的时候,需要注意一下边缘。边缘和头发交界的地方,在皮肤上也画上一层,那样会显得有层次感。多余的部分可以擦掉,之后要细画头发,这个边缘就是底色了。很重要。

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9、细节处理,眼睛开始只是随便用很大的画笔随便勾了一下,确定的颜色和明暗。现在开始处理一下它。先用柔角画笔,画一个圆,再用比较深的颜色,画出瞳孔。眼球是一个球体,高光的部分,用白色柔角画笔60%不透明度点出。其它部分用减淡工具高光50%透明度进行减淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度进行加深。眼白部分用20%-30%减淡中间调进行调亮,让眼球看起来真实一些。另一只眼睛如法炮制。

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10、先用套锁工具,圈顶需要模糊的部分,然后用高斯模糊对图片进行磨皮,边缘部分使用涂抹工具进行涂抹软化边缘。这样皮肤看起来更逼真。使用正常属性50%强度的涂抹工具进行修形,让线条看起来更流畅。

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12、要画鼻子,就首先得了解鼻子的结构。如图,光线是从左边来的,那么,鼻梁就会形成明暗两个面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光强而形成反光的地方特别亮。这样的鼻子会看上去立体很多,当然,画比较塌的鼻子除外。在鼻尖的部分有一个整个鼻子最亮的地方,是高光,在这个高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比较暗的,朝天鼻除外。掌握好了受光原则,画鼻子就不难。该暗的地方用加深,该亮的地方用减淡,那样立体感就出来了。

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13、磨皮完毕,复制皮肤图层备用。复制头发图层,开始处理头发。处理头发是最困难而且最麻烦的一个过程,需要大量的时间和耐心还有细心。

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15、用CTRL+ALT复制几根线,然后使用大柔角涂抹工具进行大概的涂抹。

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17、大概效果就是这样子了,这个就是头发大概的底了。现在稍微出了一点点层次感,但是很多地方都还是显得太平,得慢慢地处理。由于人物是卷发,所以把直发的部分和卷发的部分是分开来绘制的。头发的走向不一样,不可以一致往下抹。

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19、这个要稍微费一点时间,拖动钢笔。细节的部分还需要用钢笔仔细画画,我只大概弄了一下。

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21、利用减淡工具和加深工具,再次进行描边。头发大概的走向就出来了。

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23、适当地加深、减淡、然后模糊一下。用柔角画笔描一下边。

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25、会让人精疲力尽的一步。小心地用橡皮擦掉一些多余的部分,用液化工具推动头发的大小进行修形。擦完之后用涂抹画笔进行小心地涂抹,新建图层,画几根发丝,降低不透明度,高斯模糊。几层头发,利用路径,再次进行描边,画笔修细节,继续模糊、涂抹、修细节。新建图层混合模式颜色减淡,填充黑色,白色柔角画笔20%流量20%不透明画高光。新建图层调节曲线。复制图层调节,柔角中间调不透明度40%减淡工具调节高光。

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26、利用通道为图层调色,另外通过蓝通道发现磨皮不完整的部分,再此进行高斯模糊磨皮。

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