如何在C4D中创建一个动态的科技感球体
1、 在新工作区创建一个圆球,增加分段,类型改为二十面体。


3、 整个对象有过多的规则多边形,可以添加减面变形器。削减强度为59左右。

5、 分别添加一个圆球和圆柱,半径为0.5左右。分别对圆球和圆柱进行对拇峨镅贪象克隆,对象为变形的球体。 圆球的分布方式采用默认即可。 圆柱的分布方式为边,同时开启100%缩放。这样就能得到一个依附于变形球体的边框了。



1、 在新工作区创建一个圆球,增加分段,类型改为二十面体。
3、 整个对象有过多的规则多边形,可以添加减面变形器。削减强度为59左右。
5、 分别添加一个圆球和圆柱,半径为0.5左右。分别对圆球和圆柱进行对拇峨镅贪象克隆,对象为变形的球体。 圆球的分布方式采用默认即可。 圆柱的分布方式为边,同时开启100%缩放。这样就能得到一个依附于变形球体的边框了。