1、灯光的衰减是在细节中控制,上方的属性设置都很简单,这里就不赘述了。
5、如果你想让灯光更加的真实那么你需要开启全局光照。ps:在渲染区的最右边
6、如果你并不像让某个材质接受全局光照那么你需要这个
8、剩下的问题放在这里了