3ds Max制作碗实例教程
1、首先创建一个基础图形:圆柱,然后调节相关的参数,转换到多边形,本步骤非常简单,最后调节完的效果图如下:

3、下面我们按住Alt键加鼠标中键,目的是将模型转到上部,用来制作碗的上部分。具体的制作流程如图所示,大家记得Alt键加鼠标中键可以移动模型:

5、继续上一步的操作,具体操作步骤如图所示:小伙伴们在执行Scale命令时要注意让碗内部的线要与外部的线平行。因为这样做的话才可以使最后碗的边缘,能保持内外一致的厚度,这样我们的碗才不会变成赝品。

7、继续完成上一步的操作,具体步骤如图所示,小伙伴们只需要按着图中的步骤操作就可以啦,最后的效果如图所示:

