用c4d如何制作卡通车的底盘轮子
1、如图,先建立一个立方柱,然后旋转90度变成横排,如图所示

3、将圆柱放到横柱的一边,然后再进行复制缩小,放到左侧的中心位置,如图所示

5、另一侧的轮子也是同样的处理方法,或者直接复制一边的轮子;最后在图层上将所有的图层选中

7、调整好后的图形,当选择的时候就是可编辑对象模型了。

1、如图,先建立一个立方柱,然后旋转90度变成横排,如图所示
3、将圆柱放到横柱的一边,然后再进行复制缩小,放到左侧的中心位置,如图所示
5、另一侧的轮子也是同样的处理方法,或者直接复制一边的轮子;最后在图层上将所有的图层选中
7、调整好后的图形,当选择的时候就是可编辑对象模型了。