SketchUp草图大师图文建模教程(一)曲线与曲面

2024-11-09 14:47:40

1、观察分析整体造型通过对形体观察,使用“Fredo6插件集”中的“曲线放样”(SUAPP编号155)功能应该可以做出来,那接下来就需要对形体分析找到重要的截面结构曲线了,我分析下来该雕塑的结构截面大致如右图红线所画。

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3、绘制截面结构曲线接下来就是在将上述结构曲线绘制出来了,绘制的方法很多,大家可以自由发挥,本次讲解我们选择使用“贝兹曲线”(SUAPP编号96)来进行绘制,先绘制出第一条曲线,如不满意,还可以重新右键编辑贝兹曲线。

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5、完成部分截面结构曲线绘制同理复制做出其余的结构曲线,没什么难度,必要的时候可以进行一定的缩放、旋转。主要根据空间感摸索,然后摆放出最理想的位置。注:编辑曲线过程中可以使用曲线放样来预览所形成的物体形态。

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10、完成效果如图。这里看不懂没关系,下面我们还会进行详细操作讲解。

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12、表皮纹理简化处理将CAD纹理图导入SketchUp,可使用“Fredo6插件集”中的“简化曲线”(SUAPP编号155) 进行简化圆弧段数,然后用“生成面域”(SUAPP编号6)封面,用“批量推拉”(SUAPP编号209)出一定厚度并建组(组5)。注:如果电脑硬件性能一般,可以多分组,曲面流动比较耗机器性能,我这里分了35个组。但注意不要把这35个组再合成一个组了,否则影响后续操作。

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14、②将上述做好的纹理图案(35个组5)移动到组4旁边和矩形参考面重叠。

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16、这样依次执行35次后,就得到我们最终的雕塑模型。如果没有成功生成,请检查:①曲面流动所需要的组是否正确;②曲线放样生成的曲面是否有破面,段数是否统一;③纹理图案中是否有嵌套子群组。

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