maya中如何刷权重呢!

2024-10-26 04:43:34

1、要带绑定的模型

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3、将菜单集切换到“动画”模块,在动画工具架中找到绘制蒙皮权重工具,双击绘制蒙皮权重工具调出工具属性栏。如图,在属性栏中包括,排序方式:默认按层次;模式:绘制、选择、绘制选择;绘制操作等选项。在绘制模式中主要是合理切换操作模式,配合笔刷大小,深度以及权重不透明度、值的大小来重复操作。达到最终需要的适合做动画的模型。

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5、快捷键:选择绘制笔刷时,按住B键,同时拖动鼠标——改变笔刷的范围大小;按住N键,同时拖动鼠标——改变笔刷的深度大小

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7、在绘制过程中,对于权重控制明显的骨骼,可以在 窗口>常规编辑器>组件编辑器中,通过选择点,改变对应骨骼的值。0是不控制,1是完全控制。例如root骨骼控制最底部的点,因此,最底部一圈点对应root值为1,其他骨骼均为0

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8、通过以上方法,依次选择root——j21等骨骼,绘制权重。绘制过程中多使用平滑过渡。使用添加模式时,值设置偏小;替换模式中,设置值为0

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